
با سلام خدمت کاربران عزیز، در این سری مقاله قصد داریم به بهترین دیالوگ های بازی های ویدیویی بپردازیم. پس با من محمد جواد برشوئی و وبسایت ویوکریتیک همراه باشید.
مقدمه؛ بهترین دیالوگ های بازی های ویدیویی
در سال 1958 یعنی اواسط دهه 1960 بود که بازی های ویدیویی برای اولین بار پا به عرصه گذاشتند. در آن زمان کمتر کسی تصور می کرد که بازی ها بتوانند به چنین رشد و محبوبیتی برسند. بازی های ویدیویی توانستد در چند دهه به موفقیت عظیمی برسند و در آن زمان، شرکت های ژاپنی نظیر Sega و Nintendo سکان دار این صنعت بودند. تا چند دهه پیش اما، به یکی از عناصر مهم بازی های امروزی، یعنی داستان توجه چندانی نمیشد. بسیاری از بازیبازان به عنصر داستان در بازیسازی اهمیت چندانی نمیدادند و بیشتر عناوین در آن زمان گیم پلی محور بودند. بازی هایی نظیر Doom و Wolfenstein نمونه های بارزی از این دست عناوین هستند. اما گذشت زمان ثابت کرد که بازی ها می توانند در زمینه داستان گویی هم موفق عمل کنند، و روایت های زیبا و پر پیچ خم بسیاری را روایت کنند.
در برخی موارد اما، این دیالوگ ها، و یک خط از صدها ساعت یک داستان هستند که توجه علاقهمندان را به خود جلب میکنند. سخنانی که به قدری برجسته و عمیق هستند که می توانند تا مدت ها در ذهن بازیبازان باقی بمانند. تکه کلام ها، نصیحت ها، سر گذشت و یا بخشی از عقایدت و تفکرات هر شخص می تواند جزوی از این دسته گفتار باشد. این کلمات به سادگی در مغز ما نفوذ میکنند و همان طور که می توانند ما را به گریه بیندازند، می توانند حس شادی و یا هیجان را در ما برانگیزند. طوری که حتی به صورت تصادفی در مکالمات روزمره خود از آنها استفاده خواهید کرد. با اتمام این توضیحات، میخواهیم به سراغ بهترین دیالوگ های بازی های ویدیویی برویم. پس تا انتها همراه ما باشید.
توجه: برخی از دیالوگ ها موجود، ممکن است داستان برخی از بازی ها را برای شما فاش کنند.
بهترین دیالوگ های بازی های ویدیویی [قسمت اول]:
۱. Call of Duty: Modern Warfare 2 – دیالوگ کاپیتان پرایس

History is written by the victor. History is filled with liars. If he lives and we die, his truth becomes written – and ours is lost. Shepherd will a hero, ’cause all you need to change the world is one good lie and a river of blood
فاتحان تاریخ را می نویسند. تاریخ با دروغگو ها پر شده است. اگر او زنده بماند و ما بمیریم، حقیقت او نوشته می شود – و حقیقت ما گم می شود. شپرد قهرمان خواهد شد، زیرا تنها چیزی که برای تغییر دنیا نیاز دارید یک دروغ خوب و رودخانه ای از خون است.
۲. Bioshock – دیالوگ اندرو رایان

In the end what separates a man from a slave? Money? Power? No, a man chooses, and a slave obeys
در نهایت چه چیزی یک انسان را از یک برده جدا می کند؟ پول؟ قدرت؟ نه، یک انسان انتخاب می کند، و یک برده اطاعت می کند.
برای مشاهده مقاله داستان کامل بازی Bioshock در ویوکریتیک کلیک کنید.
۳. Assassin’s Creed Revelation – دیالوگ اتزیو آدیتوره

When I was a young man, I had liberty, but I did not see it. I had time, but I did not know it. I had love, but I did not feel it. Many decades would pass before I understood the meaning of all three
وقتی من یک مرد جوان بودم، آزادی داشتم، اما آن را نمی دیدم. زمان داشتم، اما آن را نمی دانستم. عشق داشتم، اما آن را حس نمی کردم. چندین دهه گذشت تا من بتوانم معنای هر سه را بفهمم.
۴. Max Payne / مکس پین

They were all dead. The final gunshot was an exclamation mark to everything that had led to this point. I released my finger from the trigger. And then it was over
همه آنها مرده بودند. گلوله آخر علامت تعجبی بود برای تمام چیزهایی که به این نقطه منتهی شده بودند. انگشتم را از روی ماشه رها کردم. و بعد تمام شد.
۵. God of War – دیالوگ کریتوس

Even the good leaders make poor decisions, it’s the best leaders that take responsibility for them
حتی رهبران خوب هم تصمیمات ضعیفی می گیرند، این بهترین رهبران هستند که مسئولیت آنها را بر عهده می گیرند
برای مشاهده نمرات بازی God Of War در ویوکریتیک کلیک کنید.
۶. Metal Gear Solid – دیالوگ نائومی هانتر

You mustn’t allow yourself to be chained to fate, to be ruled by your genes. Human beings can choose the kind of life that they want to live. What’s important is that you choose life… and then live
تو نباید به خودت اجازه بدی که به سرنوشت زنجیر بشی، یا ژن هایت بر تو حکومت کنند. انسان ها می توانند انتخاب کنند که چطور زندگی کنند. آنچه مهم است این است که تو زندگی را انتخاب می کنی… و سپس زندگی می کنی.
۷. Red Dead Redemption 2 / آرتور مورگان

.We can’t change what’s done, we can only move on
ما نمی تونیم کاری که انجام شده رو تغییر بدیم، ما فقط می تونیم ادامه بدیم.
برای مشاهده نمرات بازی Red Dead Redemption 2 در ویوکریتیک کلیک کنید.
۸. Metro 2033 – دیالوگ خان

Force answers force, war breeds war, and death only brings death. To break this vicious circle, one must do more than just act without any thought or doubt
زور جواب زور را می دهد، جنگ، جنگ ایجاد می کند و مرگ فقط مرگ به همراه می آورد. برای شکستن این چرخه باطل، یک نفر باید کاری به جز، عمل کردن بدون هیچ فکر و تردیدی انجام دهد.
برای مشاهده مقاله داستان کامل بازی Metro 2033 در ویوکریتیک کلیک کنید.
۹. Final Fantasy VIII – دیالوگ اسکوال لئونهارت

Right and wrong are not what separate us and our enemies. It’s our different standpoints, our perspectives that separate us. Both sides blame one another. There’s no good or bad side. Just two sides holding different views
درست یا غلط چیزی نیست که ما را از دشمنان مان جدا می کند. این دیدگاه های متفاوت ما، نقطه نظر های ما است که ما را از هم جدا می کند. هر دو طرف یکدیگر را مقصر می دانند. هیچ طرف خوب یا بدی وجود ندارد. فقط دو طرف دارای دیدگاه ها و عقاید متفاوتی هستند.
۱۰. The Legend of Zelda: Twilight Princess / شاهزاده زلدا

Shadow and light are two sides of the same coin, one cannot exist without the other. I know the reason the goddesses left the mirror of twilight in this world. They left it because it was their design that we should meet. Yes… that is what i believe
سایه و نور دو روی یک سکه هستند، یکی از آنها بدون دیگری وجود ندارد. من دلیل این را می دانم که چرا الهه ها آینه گرگ و میش را در این دنیا رها کردند. آنها آن را ترک کردند زیرا این قصد آنها بود که ما باید یکدیگر ملاقات کنیم. بله… این چیزی است که من به آن معتقدم.
بهترین دیالوگ های بازی های ویدیویی [قسمت دوم]:
۱۱. The Walking Dead / لی اورت

Part of growing up is doing what’s best for the people you care about, even if sometimes, that means hurting someone else
بخشی از بزرگ شدن این است که بهترین کار را برای افرادی که به آنها اهمیت می دهید انجام دهید، حتی اگر گاهی اوقات، این به معنای صدمه زدن به دیگری باشد.
برای مشاهده نمرات بازی The Walking Dead در ویوکریتیک کلیک کنید.
۱۲. Fallout: New Vegas – دیالوگ توماس هیلدرن

Too many people have opinions on things they know nothing about. And the more ignorant they are, the more opinions they have
بسیاری از مردم در مورد چیزهایی که چیزی نمی دانند نظر می دهند. و هر چه نادانتر باشند، نظراتشان بیشتر است.
۱۳. Braid – دیالوگ جاناتان بلو

Our world, with its rules of causality, has trained us to be miserly with forgiveness. By forgiving too readily, we can be badly hurt. But if we’ve learned from a mistake and become better for it, shouldn’t we be rewarded for the learning, rather than punished for the mistake
دنیای ما با قانون علت و معلولی خود، به ما یاد داده که نسبت به بخشندگی و بخشش خسیس باشیم، زیرا اگر به آسانی اشتباهی را ببخشیم، به شدت آسیب میبینیم. اما اگر از اشتباهات درس بگیریم و بهتر شویم، نیاید به جای مجازات شدن، به خاطر یادگیری پاداشی دریافت کنیم؟
۱۴. Deus Ex: Human Revolution / آدام جنسن

.Technologies are invented to make our lives easier — not our choices
فناوریها برای آسانتر کردن زندگی ما اختراع شدن، نه انتخابهای ما.
۱۵. Uncharted 3: Drake’s Deception – دیالوگ توماس ادوار لارنس

All men dream – but not equally. Those who dream by night, in the dusty recesses of their minds, wake in the day to find that it was vanity… But the dreamers of the day are dangerous men, for they may act their dream with open eyes, to make it possible. This I did
همه انسان ها رویا میبافند، اما نه بطور مساوی. کسانی که در شب، در ذهن غبارآلود خود خواب می بینند، در روز بیدار می شوند تا بیهوده باشند… اما رویاپردازان روز انسان های خطرناکی هستند، زیرا ممکن است با چشمان باز به رویای خود عمل کنند تا آن را ممکن سازند. این کاری است که من انجام دادم.
برای مشاهده نمرات بازی Uncharted 3: Drake’s Deception در ویوکریتیک کلیک کنید.
۱۶. Cyberpunk 2077 – دیالوگ میستی اولشفسکی

We Shouldn’t Fear Change Itself, But Only Who We Might Change Into
ما نباید از خود تغییر بترسیم، بلکه فقط باید از کسی که ممکنه به اون تبدیل بشیم بترسیم.
برای مشاهده نمرات بازی Cyberpunk 2077 در ویوکریتیک کلیک کنید.
۱۷. The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine / گرالت آو ریویا

Times eats away at memories, distorts them. Sometimes we only remember the good… sometimes only the bad
زمان خاطرات را از بین میبرد و آنها را تحریف می کند. گاهی اوقات ما فقط خوبی ها را به یاد می آوریم. . . گاهی اوقات فقط بدی ها را.
برای مشاهده نمرات بازی The Witcher 3: Wild Hunt در ویوکریتیک کلیک کنید.
۱۸. Metroid: Other M – دیالوگ ساموس آران

My past is not a memory. It’s a force at my back. It pushes and steers. I may not always like where it leads me, but like any story, the past needs resolution. What’s past is prologue
گذشته من خاطره نیست این نیرویی در پشت من است. هل می دهد و هدایت می کند. ممکن است همیشه جایی که من را هدایت می کند را دوست نداشته باشم، اما مانند هر داستانی، گذشته به حل و فصل نیاز دارد. آنچه گذشته است، مقدمه است.
۱۹. Mafia – دیالوگ تامی آنجلو

The world isn’t run by the laws written on paper. It’s run by people. Some according to laws, others not. It depends on each individual how his world will be, how he makes it
دنیا با قوانینی که روی کاغذ نوشته شده است اداره نمی شود. دنیا توسط مردم اداره می شود. برخی طبق قوانین، برخی دیگر نه. این به هر فرد بستگی دارد که دنیای او چگونه خواهد بود، چگونه آن را می سازد.
برای مشاهده نمرات بازی Mafia: Definitive Edition در ویوکریتیک کلیک کنید.
۲۰. The Last of Us – دیالوگ بیل

You know, The infected are bad, but at least they’re predictable. It’s the normal people that scare me
میدونی، افراد آلوده بد هستن، اما حداقل قابل پیش بینی هستن. این مردم عادی هستن که من رو میترسونن.
برای مشاهده نمرات بازی The Last of Us در ویوکریتیک کلیک کنید.
نظر شما در خصوص دیالوگ های گفته شده چیست؟ آیا دیالوگ های دیگری از این دست را سراغ دارید؟ لطفا دیالوگ های مورد علاقه خود، و همچنین نظرتان راجب به سری مقاله بهترین دیالوگ های بازی های ویدیویی را با ما و دیگر کاربران ویوکریتیک به اشتراک بگذارید.
عالی بود
هر وقت این دیالوگ اتزیو رو میشنوم دلم میگیره….
خسته نباشی آقا جواد.
ممنون مورگان جان
سلامت باشی.
ممنون بابت مقاله 🌹
یه پیشنهاد دارم برای قسمت دوم.این دیالوگ ها بیشتر تکرار مکررات هستن فکر کنم خیلی ها این دیالوگ ها را شنیدهباشن . یکم از دیالوگ های کمتر شنیده شده بگین.
خواهش میکنم 🌹
حتما پیشنهادات رو مدنظر قرار میدم.
یادش بخیر 🤩
ممنون بابت نظرتون و مطالعه این مقاله 🌹
از دیدن دیالوگ Khan شدیدا خوشحال شدم و حالم خوب شد که مترو و شخصیتهای بی نظیرش هنوز بهشون توجه میشه
کارکتر Khan بنظر من یکی از بهترین همراه ها توی بازیها بود (این هم موضوع جالبی میشه برای مطلب :)) )
درباره پرایس سلطان قلب ها گذاشتی بیاد موندنی ترین دیالوگش برای من این بود:
The healthy human mind doesn’t wake up in the morning thinking this is its last day on Earth. But I think that’s a luxury, not a curse. To know you’re close to the end is a kind of freedom.
اتزیو جدای زیبایی دیالوگ هاش (دیروز یه ویدیو دیدم که توضیح میداد یوبیسافت جالبترین منطق های داستانی رو اون سالها برای Assassin’s Creed و FarCry استفاده میکرد که الان نه خودش و نه هیچ سازنده ای همچین کاریو نمیکنه) گفتار و صداپیشگی شاهکارش حس هارو چندبرابر میکرد
متال گیر هم که مهد داستان سرایی گیمه، کمتر از چنین دیالوگهای فوق العاده ای ازش انتظار نمیره
خسته نباشی محمدجواد جان عالی بود
ممنون امیر جان. ما رو شرمنده میکنی 🌹
دیالوگی که شما هم گفتی واقعا عمیق و زیبا بود.
کلا دیالوگ های کاپیتان پرایس همیشه خاص و پرمعنا هستن.
بسیار عالی بود
خیلی خوشحالم که خوشتون اومد 🌹
ممنون بابت دنبال کردن وبسایت ویوکریتیک
تشکر. مقاله بسیار خوبی بود.👌 با موارد 12 و 18 خیلی حال کردم (:
خیلی ممنون علی عزیز🌷
این دو مورد واقعا دیالوگ های زیبایی هستن.
عالی بود آقا جواد.
یک دیالوگ دیگه از مکس پین هست خیلی تاثیرگذاره.
“In The Land Of Blinds, One Eyed Man Is A King”
حرف نداشت مقاله. 🤝
ممنون آقا پویا عزیز. 🌹
حقیقتا این دیالوگ رو در نظر داشتم، ولی چون قبلا از مکس پین دیالوگ گذاشته بودم، دیگه از این استفاه نکردم.
”The past is a puzzle, like a broken mirror. As you piece it together, you cut yourself, your image keeps shifting. And you change with it. It could destroy you, drive you mad. It could set you free”
عالی بود
خسته نباشی محمد جواد جان
خواهش میکنم🤝
سلامت باشی امیرمحمد عزیز